Time de vôlei adota uniforme com personagens de quadrinhos


[O time italiano de vôlei Modena, no qual jogam os brasileiros Murilo e Sidão, apostou mais uma vez na imagem de personagens dos quadrinhos como estratégia de marketing e vendas de camisas.No campeonato italiano de 2006, os líberos da equipe usaram uniformes com a estampa do Homem de Ferro. No ano passado, foi a vez do Homem-Aranha. E na temporada 2008, que começou em setembro, os jogadores Pietro Rinaldi e Edward Pantufas estão usando camisas com o desenho do pirata Ruffy, do mangá e animê One Piece.Nas outras vezes, a iniciativa foi uma das sensações do campeonato. Segundo o site do programa Globo Esporte, a camisa de líbero do Homem-Aranha chegou a vender mais de 400 unidades, número relevante para o vôlei na Itália, país que tem o futebol como maior paixão esportiva. ]

sábado, 28 de fevereiro de 2009

Supernova - Um espetáculo do Universo

As supernovas, em sua forma mais comum, são estrelas gigantes, com massa pelo menos dez vezes superior à do Sol, que se encontram na fase final da vida. Quando se esgotam os elementos químicos que as alimentam, elas explodem, enquanto seu núcleo se transforma numa estrela de nêutrons ou num buraco negro.

Em apenas alguns dias o seu brilho pode intensificar-se em 1 bilhão de vezes a partir de seu estado original tornando a estrela tão brilhante quanto uma galáxia , mas com o passar do tempo sua temperatura e brilho diminuem até chegarem a um grau inferior aos primeiros, extinguindo seu brilho em um tempo que varia de algumas semanas à alguns meses.



Clique aqui pra ver todas as fotos.






























De bônus:

Cientistas da Nasa, disseram ter testemunhado a supernova mais brilhante de todos os tempos.

Batizada de SN 2006gy esta supernova foi formada pela explosão de uma estrela cerca de 150 vezes maior que o Sol.

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

CosFAIL.












terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

O mundo pode ser virtual, dizem cientistas

Pesquisadores de Cambridge escrevem artigo afirmando que haveria, sim, chances de o universo ser apenas uma simulação
São Paulo - E se nós estivéssemos vivendo numa realidade virtual, num mundo programado em que o próprio universo fosse apenas imagens e sensações produzidas num computador colossal?
Se você é um entre aqueles milhões que pensaram nesta possibilidade ao assistir aos filmes da trilogia Matrix, saiba que a hipótese é seriamente - ao que parece - considerada por dois cientistas da respeitada Universidade de Cambridge.
O físico Martin Rees e o matemático John Barrow escreveram um artigo acadêmico em que afirmam que toda a matéria, tal como as conhecemos hoje, poderia ter sido simulada com alta tecnologia por alguma civilização avançada em qualquer ponto do universo, que faria na Terra seus "experimentos" ou coisa parecida.
Rees toma como exemplo a própria tecnologia disponível entre os terráqueos. "Há algumas décadas, os computadores só podiam simular modelos muito simples, e agora podem criar mundos virtuais com muitíssimos detalhes", disse ele à agência AFP.
Não seria tão complicado, segundo Rees, a poderosos extraterrestres criar um universo específico, ou a parte de um "multiverso".
Barrow lembra que ao longo dos tempos as pessoas sempre acreditaram que civilizações mais avançadas poderiam estar nos observando e, vez por outra, estabelecendo algum contado direto.
"Uma sociedade mais desenvolvida tecnologicamente, em vez de apenas simular climas e formações de galáxias, como nós fazemos, poderia ir mais longe", afirma Barrow. "Incorporando regras de bioquímica em suas simulações astronômicas, esta civilização seria capaz de observar a evolução da vida e da consciência."
A tese dos dois cientistas não causa muito entusiasmo entre colegas como Seth Lloyd, professor de engenharia mecânica quântica do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Estadão

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Danks aqui. É meio old. Vi isso num site de tecnologia, espero que gostem.
"

Criado implante cerebral que aprende e evolui junto com o cérebro

Redação do Site Inovação Tecnológica
04/07/2008

Pesquisadores da Universidade da Flórida, nos Estados Unidos, levaram vários passos adiante o conceito de implantes cerebrais e criaram uma interface cérebro-máquina que não apenas transforma sinais cerebrais em movimento, mas que também evolui com o cérebro à medida que ele aprende.


O implante cerebral mais avançado que existia até hoje funciona como um verdadeiro robô, sendo capaz de rastrear os neurônios para captar melhor os sinais dos neurônios. Mas esta é a primeira vez que uma interface neural consegue aprender e evoluir.

Interface cerebral inteligente

Em vez de simplesmente interpretar os sinais elétricos dos neurônios de determinadas partes do cérebro e utilizá-los para acionar uma mão ou uma perna robótica, o novo implante construído pela equipe do Dr. Justin Sanchez será capaz de se adaptar ao comportamento da pessoa ao longo do tempo e usar esse conhecimento acumulado para completar as tarefas motoras de forma mais eficiente.

"No grande quadro das interfaces cérebro-máquina, esta é uma mudança completa de paradigma," diz Sanchez. "Esta idéia abre todos os tipos de possibilidades sobre como interagimos com os dispositivos. Não se trata mais apenas de dar instruções, mas de como esses dispositivos podem nos assistir em um objetivo comum. Você conhece o objetivo, o computador conhece o objetivo e vocês trabalham juntos para completar a tarefa."

Comunicação de mão-dupla

Para que essa mudança de paradigma fosse possível, os pesquisadores transformaram o implante cerebral em um sistema de comunicação de mão-dupla, no qual a interface "ouve" os sinais do cérebro e transmite seus próprios sinais para os neurônios.

É como se o implante deixasse de ser uma simples prótese para se transformar em um verdadeiro assistente. Por enquanto o equipamento só foi testado em camundongos.

Movimentando um braço robótico com o pensamento

Para criar a interface cérebro-máquina inteligente, os pesquisadores desenvolveram um sistema que estabelece objetivos e dá prêmios quando esse objetivo é alcançado. Os ratos deviam mover um braço robótico apenas com seus pensamentos. Quando eles conseguiam, recebiam uma gota de água.

O objetivo do computador, por outro lado, era conquistar o maior número possível de pontos - quanto mais perto do objetivo o braço robótico chega, mais pontos o programa recebe.

Isto faz com que o programa detecte quais sinais do cérebro do rato leva-o a conquistar o maior número de pontos. Na próxima vez, o implante verifica se o pensamento do rato foi mais eficiente. Se não foi, ele induz os sinais correspondentes ao maior nível de eficiência já alcançado, tornando o processo mais eficiente para o rato.

Sustos

AVISO: No final do video tem susto, então já fica avisado, mas o video é bom :D

sábado, 14 de fevereiro de 2009

Segredos do Google

1. Entre no Google
2. Coloque qualquer uma dessas Palavras abaixo (negrito) na Busca do Google
3. Clique em 'Estou com Sorte'

google black - google preto
Google Mirror - google refletido no espelho
Googoth - Google Gótico
h4x0r - google em língua Hacker
google easter - google de páscoa
google klingon - google na língua dos klingon, da serie star trek
google mode - google em vertical
firefox google page - google modo firefox
google heart feature - versão dia dos namorados com outro logotipo
google bork - versão da língua dos muppets
google sam - versão iGoogle patriota (E.U.A)
Gogol librelogiciel - paródia francesa do google
Cthuugle - É bem diferente e o logo muda
Linux google - google com o pinguim do linux
Google bsd - google encapetado
google compact ie - google compacto
Arabic google - google em arábico
google icq - busca do google para icq's
guimp google - google minúsculo
googlex - google com imagens em flash no menu
Doogle - ??? Acho que é só a mudança do logo
toogle - parodia de imagens
gizoogle - google estilo filmagem
googlewack - outra parodia
Político honesto - esse é o melhor veja você mesmo, leia na parte inferior esquerda da página.
googlex jayssite - googlex com X no logo.
googlex chaoszone - google variável

Cuidado com o Wii...

Aranha de 36 toneladas invade o centro de Liverpool

Uma aranha robô steampunk, mas não deixa de ser uma aranha de 36 toneladas.

Desta vez o palco foi Liverpool, cidade inglesa mais conhecida por conta dos Beatles, uma aranha gigante, de 36 toneladas, estava escalando a lateral de um prédio, parecia algo saído de um livro de Júlio Verne. La Princesse, A Princesa, foi o ponto central de uma instalação artística que durou quatro dias durante o mês de setembro de 2008 criada pela empresa francesa La Machine.

A instalação foi feita como parte da divulgação das grandes renovações que o centro da cidade vem recebendo, em parte devido ao status que a cidade recebeu em 2008 quando foi declarada Cidade Européia de Cultura, e teve um custo aproximado de meio milhão de libras esterlinas, quase 1.7 milhões de reais à taxa atual.
Clique aqui pra ver todas as fotos.















terça-feira, 10 de fevereiro de 2009