Como contruir uma nave espacial de papelão!

Quer saber como? Olhe no link, em inglês, mas fácil entender.

http://www.mrmcgroovys.com/t-plans-cardboard-spaceship.aspx

:D


quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Hatsune Miku - Project Diva: Primeiras Imagens!



Como eu já esperava, o game da Miku para o PSP é (surpresa) um game de ritmo (como aqueles trocentos da Konami, como Beatmania e cia). Pelo que mostram as imagens neste link da Famitsu, é bem possível que o game também possa ter elementos de Raising Sims (como a série The Idolmaster da Namco Bandai para arcades e XBox 360, que também vai ganhar versão pra PSP), já que mostraram imagens da Miku com outras roupas e coisas assim. A previsão de lançamento é para o ano que vem.



E agora um pequeno extra: Hatsune Mix!, o mangá feito pelo Kei (chara design de Miku, Rin e Len) tem scanlations em inglês lá na OneManga.com. Vale umas boas risadas, já que cada capítulo é uma zueira diferente...BEM diferente...e eis aqui os capítulos disponíveis


fonte: n-gothic.blogspot.com

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Invisibilidade cada vez mais próxima


Cientistas deram mais um passo em direcção às capas de invisibilidade usando materiais que redireccionam a luz.
(clique em "Veja mais" pra conferir)

Pela primeira vez foi demonstrado um novo material que dobra a luz visível para o lado errado. A pesquisa será detalhada nas revistas Nature e Science durante esta semana.

Os metamateriais são artificialmente engenhados com “extraordinárias propriedades ópticas que não existem na natureza”, disseram os pesquisadores na revista Science.


Neste caso ele cria uma refracção negativa da luz visível. Significa que a luz viaja na direcção oposta e atravessa objectos.


Um exemplo comum é quando você submerge parte de um lápis num copo de água e ele parece curvar-se.


Neste trabalho os pesquisadores fizeram a luz dobrar-se para o lado oposto.

A luz visível é apenas um tipo de radiação electromagnética que vai desde o espectro das ondas de rádio até o raio X e ainda mais.
Os metamateriais “podem alterar a propagação das ondas electromagnéticas, resultando em refracção negativa, imagens de sub-larguras de onda e ocultação.

Os cientistas fizeram experiências em modelos tridimensionais e até o momento a “invisibilidade” havia sido demonstrada em materiais bidimensionais.

Os cientistas de um laboratório da Universidade da Califórnia criaram uma estrutura em forma de rede de pesca multi-camadas que definitivamente exibe índices negativos de refracção.

“Esta demonstração directa e elegante aumenta a nossa habilidade de moldar e colectar luz como quisermos”, de acordo com uma declaração da revista Nature.

Outras pesquisas buscaram usar plasmons — minúsculas excitações eletrónicas nas superfícies de alguns metais — para cancelar a luz visível ou outra radiação vinda de um objecto e efectivamente ocultá-lo.

( fonte: Live Science )

Mangá também é cultura

História em quadrinhos hoje tem um museu, uma
faculdade e um prêmio promovido pelo governo


A visão da sociedade japonesa sobre o mangá mudou. O que antes era visto como diversão infantil hoje ganhou status de um importante meio para o governo promover a diplomacia cultural. Além do prêmio internacional criado recentemente pelo Ministério das Relações Exteriores, existe até uma faculdade especializada que forma futuros cartunistas.




A Universidade Seika, de Kyoto, inaugurou o curso de mangá dentro da Faculdade de Belas Artes em 2001. Em abril deste ano, o curso ganhou independência e foi transformado numa faculdade. Atualmente, cerca de 600 alunos estudam para realizar o sonho de se tornar cartunista, chargista, editor de mangá ou criador de desenho animado. (Imagem ao lado | Popularidade: Nana é um dos mangás de maior influência social dos últimos tempos.)

Mas qual é o diferencial de estudar o mangá num curso univesitário, e não numa das cerca de cem escolas profissionalizantes existentes em todo o país? “Os alunos têm oportunidades de com
parar os quadrinhos com outros estilos de desenho, como as pinturas ocidental e oriental, e estudar outras disciplinas. Com isso, eles ganham uma visão mais ampla sobre o mangá e o mundo que os cercam”, explica o chargista e diretor da faculdade, Keiichi Makino.

Mercado de trabalho


Formar-se nesta faculdade não garante uma carreira de cartunista para os alunos. Mas, antes mesmo da conclusão do curso, eles têm chance de mostrar seu trabalho participando da produção de quadrinhos em vários tipos de publicação. (Foto a o lado | Carreira: jovens interessam-se cada vez mais em investir de forma profissional nas artes gráficas.)

A faculdade recebe encomendas para elaborar folhetos sobre assuntos diversificados que utilizam o mangá em vez de texto. Eles já produziram panfleto para conscientização sobre portadores de hanseníase para uma prefeitura, folheto explicativo sobre aneurisma para um hospital e até a petição de um grupo de cidadãos. “São poucos os alunos que conseguem se profissionalizar como mangaka [cartunista]. Mas há outras atividades como essas que eles podem exercer, aproveitando o conhecimento e as técnicas adquiridas no
curso”, conta Makino.

Para dar apoio maior aos alunos e formados do cursos de mangá, a Universidade Seika inagurou o Museu Internacional de Mangá, em novembro do ano passado, em conjunto com a prefeitura de Kyoto. Num prédio de quatro andares com uma área total de 5 mil m2, o museu guarda um grande arquivo de materiais relacionados ao mangá, que inclui mais de 200 mil livros e revistas, japoneses e estrangeiros.
(Foto ao lado | Reconhecimento: sofisticada estrutura para guardar o acervo do Museu Internacional do Mangá em Kyoto.)

Entre os cerca de 600 jovens que estudam o mangá na Universidade Seika, os alunos estrangeiros representam 10%. A grande parte deles é da Coréia do Sul, onde o mercado de mangá está em crescimento. Segundo Makino, a metade dos estudantes que fazem o curso de pós-graduação são coreanos.

Com o aumento da popularidade dos quadrinhos japoneses no Exterior, espera-se que um número cada vez maior de estangeiros venha ao Japão para estudar o mangá. Eles serão concorrentes dos cartunistas japoneses futuramente? “Há muitos estrangeiros com nível técnico elevado. Mas, para fazer sucesso no mercado editorial daqui, o importante é elaborar histórias que caiam no gosto dos leitores japoneses”, afirma o diretor.

Fonte: Japão online

terça-feira, 13 de janeiro de 2009

Explosão faz noite virar dia



o_o


Animes de Dezembro/Janeiro/Fevereiro

Tá aí a lista do que tá por vir:
http://www.forcafinal.com/forum/showthread.php?t=482


Tô interessado inicialmente só em:

The Disappearance of Haruhi Suzumiya - 2009
Hayate no Gotoku! - Second Season - 2009
Full Metal Alchemist 2: Hagane no Renkinjutsushi - 2009
Spice and Wolf Season 2 - 2009
E quem sabe assisto Umineko :)

Mas na lista tem uns interessantes, quem sabe.


Coisas que aprendemos com games

1. As tartarugas vermelhas são mais inteligentes (e perigosas) que as verdes.

2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.

3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.

4. Allejo foi melhor que Pelé.

5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.
(CLique em "Veja mais" pra ler o resto)


6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.

7. Jamais corra fora da pista.

8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.

9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.

10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.

11. Carrinho de lado não é falta.

12. Falta no goleiro leva à expulsão.

13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).

14. Com socos e chutes você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.

15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.

16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.

17. Nunca é a última fase.

18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.

19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.

20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.

21. A vida não tem continues infinitos.

22. “Winners don’t use drugs - William S. Sessions – FBI”

23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.

24. Ninjas sabem jogar golfe.

25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.

26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.

27. Vampiros? Arrumem uma corrente.

28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.

29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.

30. Quanto maior o lutador, pior ele é.

31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.

32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.

33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher.

34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.

35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.

36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.

37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora.

38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito.

39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.

40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.

41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.

42. Não existem castelos sem lava.

43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.

44. Pouco me importa se não adianta nada. Morrermos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.

45. As chaves podem ser do seu tamanho, mas você acha um lugar para guardá-la.

46. Correr no gelo escorrega. Muito.

47. Nem todos os rios estão para nado.

48. Comidas costumam te encher de vida.

49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.

50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.